| 音乐游戏的创编及指导 |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2007-3-30 20:03:23  |
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长期以来,教师往往只在音乐活动的某个环节安排音乐游戏,以调节教学节律,活跃教学气氛,而较少将音乐游戏作为音乐活动的主体来完整呈现。分析其中的原因,我觉得有以下三个方面:其一,音乐游戏由玩法和规则构成,教师较难把握教与学的度,容易留下教的痕迹而影响幼儿游戏的自由度;其二,音乐游戏的特性决定幼儿在游戏过程中容易出现过度兴奋、人际冲突等现象,奇基否将幼儿的情绪悔持亳适度、舒适的兴奋状态,对教师来说是一个挑战;其三,可借鉴的经验和方法甚少,教师在设计组织音乐游戏时感到困难较大。
基于对音乐游戏价值的认识,我们将音乐游戏作为全市音乐教研中心组的研究重点,从音乐游戏的创编及指导人手,旨在拓展音乐游戏素材,探寻正确处理教与学关系的策略,提升教师的指导能力,从而充分发挥游戏价值,促进幼儿多方面的发展。
一、音乐游戏创编的原则
1.音乐性
这一原则体现在音乐素材应形象鲜明,结构工整,能随音乐的变化想象并表现游戏情节。例如《小猪盖房子》的A段音乐反映了小猪盖房子的情景,音乐轻快、活泼,富有节奏感、韵律感,加上配器中加入了模拟的猪叫声,使音乐形象更加鲜明、突出,有利于幼儿表现相应的游戏情节;B段音乐反映了狮王检查房子的情形,音乐缓慢、沉重,与A段音乐形成鲜明的对比,幼儿可以借此清楚地区分游戏角色,顺利地变化游戏情节。
2.游戏性
这一原则主要体现在音乐游戏除了角色表演外,还注重玩法和规则,突出高潮的设计与处理:例如,在音乐游戏快乐的小鱼”中,教师和幼儿分别扮演大鲨鱼和,小鱼,通过鱼游、鱼吃食、鱼躲藏等音乐变化,小鱼投入到游戏情境中,最终以“躲藏”游戏达到高潮。
3.趣味性
这一原则主要体瑗在焉八方面:
一是音乐游戏材料应幽默、诙谐、夸张。例如,“ [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页 |
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